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Tokio
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RustFS Team - 14 Mar, 2026
🦀 Rust LogCleaner 极致压榨:Rayon 线程池调优 + zstd 压缩替换实战
🦀 Rust LogCleaner 进阶优化:Rayon 线程池精细调优 + Zstandard(zstd)替换 gzip 实战指南 在上篇我们把 LogCleaner 的压缩阶段从串 ...
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RustFS Team - 12 Mar, 2026
🦀 Rust LogCleaner 性能优化分析 + RollingAppender 源码深度解析:生产级日志系统瓶颈突破与时间 + 大小双轮转引擎全剖析
🦀 Rust LogCleaner 性能优化分析 + RollingAppender 源码深度解析:生产级日志系统瓶颈突破与时间 + 大小双轮转引擎全剖析 RustFS(S3 兼容高性能对 ...
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RustFS Team - 11 Mar, 2026
🦀 Rust LogCleaner 压缩策略深度解析:gzip 老文件自动压缩 + 分布式日志聚合生产实践指南
🦀 Rust LogCleaner 压缩策略深度解析:gzip 老文件自动压缩 + 分布式日志聚合生产实践指南 在 RustFS 这套高性能 S3 对象存储系统中,日志文件轮转只是第一步。 ...
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RustFS Team - 11 Mar, 2026
🦀 Rust LogCleaner 源码深度解析:三阶段流水线(Scanner → Selection → Action)+ gzip 压缩 + 活跃文件排除机制全剖析
🦀 Rust LogCleaner 源码深度解析:三阶段流水线(Scanner → Selection → Action)+ gzip 压缩 + 活跃文件排除机制全剖析 RustFS(高性 ...
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RustFS Team - 10 Mar, 2026
🦀 Rust 日志文件高效轮转实战指南:自定义 RollingAppender 时间 + 大小双旋转深度解析
Rust 日志文件高效轮转实战指南:自定义 RollingAppender 时间 + 大小双旋转深度解析 在生产环境中,日志是可观测性的基石。一旦日志文件无限制增长,不仅占用磁盘、拖慢 IO ...
🦀 Actix 分布式配对:Redis Pub/Sub 解耦,任意节点秒级撮合
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 在上篇 Redis 队列持久化方案中,我们讨论了使用 Redis List + 内存缓存的方式来 ...
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houseme - 04 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待
Actix 游戏服务端进阶:添加配对匹配(Matchmaking)逻辑实战指南 引言与背景 在上篇《Actix 实战游戏服务端开发指南》中,我们构建了一个基础的四子棋(Four in a ...
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houseme - 03 Feb, 2026
🦀 Actix 事件溯源:Redis Streams 持久化,匹配全程可追溯
Actix 游戏服务端进阶:使用 Redis Streams 实现事件溯源(Event Sourcing) 在上篇使用 Redis Pub/Sub 实现分布式 Matchmaking 的 ...
🦀 Actix 配对队列 Redis 化:崩溃不丢单,多实例秒级共享
Actix 游戏服务端进阶:Matchmaking 等待队列的 Redis 持久化实战指南 在上篇《添加配对匹配(Matchmaking)逻辑》中,我们使用内存中的 `VecDeque<Addr ...
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houseme - 03 Feb, 2026
🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟
Actix 实战游戏服务端开发指南 引言与背景 在上篇《Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统》中,我们探讨了 Actix 在分布式环境下的扩展。作为资深 Rust 架构工程师, ...
🦀 Actix 分布式突围:Raft 共识 + 集群路由,单机 Actor 秒变云原生
Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统 引言 在上篇《Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南》中,我们探讨了 Actix 如何借助 Tokio 实现高效异步并 ...
🦀 Actix × Tokio 深度耦合:Runtime 零开销,异步消息光速传递
Actix 与 Tokio 的深度集成:高级剖析与实战指南 引言 在上篇指南中,我们探讨了 Actix 的高级进阶和最佳实践。作为 Rust 生态中高性能 Actor 框架的代表,Act ...
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houseme - 11 Jan, 2026
🦀 Rust Hyper 长连接保活:TCP Keep-Alive 手动注入,空闲连接 30 秒现形
在 Rust 中 Hyper 的 TCP Keep-Alive 理论深入剖析及实战指南 引言 TCP Keep-Alive(简称 TCP KA)是 TCP 协议的一种可选保活机制,用于检 ...