Showing Posts From

状态同步

🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待

🦀 Actix 游戏配对秒开:FIFO 队列自动撮合,2 人房秒进零等待

Actix 游戏服务端进阶:添加配对匹配(Matchmaking)逻辑实战指南 引言与背景 在上篇《Actix 实战游戏服务端开发指南》中,我们构建了一个基础的四子棋(Four in a ...

🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟

🦀 Actix 游戏服务端:万级 WebSocket 并发,房间隔离零延迟

Actix 实战游戏服务端开发指南 引言与背景 在上篇《Actix 分布式实战指南:构建高可用集群系统》中,我们探讨了 Actix 在分布式环境下的扩展。作为资深 Rust 架构工程师, ...